0327
敘事論
a.敘事論的定義、理論基礎
b.敘事方法>>>主體、故事程序、對象>>>時間、地方、方式>>>架構
c.內容(圍繞著核心意義)
811.34 2460 1997
講故事: 對敘事虛構作品的理論分析 一版
科恩 (Cohan, Steven) 著
1 館藏於 A12民生 在 一般書庫區
操弄的圖像衍生出新的意義:現代化藝術\科技圖像\技術圖像
現代圖像 (如攝影、電影、電視等) 是一種機具圖像,他是科學技術進步的產物,是人類傳播活動發展到今天的必然結果。
抽象的三階段
第一階段傳統的圖像是一個(現象)抽象化的過程,從真實的外部世界解譯出來
第二階段的解釋性圖像(文章)為概念化的過程,由真實的外部世界解譯後再次被抽象化
第三階段的現代圖像(機具圖像)是抽象化的,是從文章抽繹出來的
圖像包含應用的部份與藝術的部分,都具有某種程度的關聯
處理題材的思想是共通的,不同的是處理題材的方式
藝術品不僅僅是把物體呈現出來,而是對他的一種評論
從閱讀的角度來講,現代圖像的位置包含兩層意思:
1.空間位置
2.時間位置
自然物 ➯ 現象 ➯ 概念 ➯ 圖像
↓ ↓ ↓ ↓
現實世界 → 抽象化 → 再度被抽象 → 抽繹
⇑ (圖像) ⇑ (文章) ⇑ (機具圖像)
⇑ ⇑ ⇑
人 → 書寫 → 機具
機具圖像的最大特徵就是現象與意義共存。
當人們看到現象後,就會把它當成生活情景去看待、去解讀。
機具圖像不是現實世界的再生,而是現實世界的轉型,轉型使得圖像獲得了意義
非符號化與物質性共存
閱讀機具圖像時,看到的東西是不需要調用多少文化知識和經驗背景進行解析的直觀畫面形象,他不是符號。由於他有這種明顯的非符號性,所以他是具有「物質性質」(objective) 的特性的。
可複製性帶給世界的衝擊
1.藝術品的非真實化
2.事物的非真實化
3.複製圖像對社會和世界的非真實化
讓純藝術與應用藝術產生分野
現代圖像的意義:意義的範疇
1.目的性意義
2.相互關係意義
3.類別意義
技術性語言
1.圖像文本:圖像所攝入的內容
2.畫面上的張力:是覺得衝擊力
3.畫面上的審美顆粒度:對類美物能否分析以及如何分析的問題
技術變形與不同美的觀感
圖像的魔力
圖像的關係
透過機具圖像(包含圖片、電影、戲劇、電視、表演)來看到被框架出來的現實世界
框架中充滿了切割、操弄與選擇
貓貓水族工坊
27.3.09
傳播與文化 0320
0320
全球化與帝國主義
媒體的超級滲透 super-saturation
1.幾乎世界上每個角落,媒體決定了我們所有人的生活方式、佔據越來越多空間及時間
2.許多人之間的距離、出身和社會背景儘管有天壤之別,卻聽一樣的音樂、讀一樣的書籍、看一樣的電視與電影
3.世界媒體(world media):全球化 Globalization
全球化
1.描述今日透過技術與科學而比以往更密切結合的世界 (去空間化)
2.更明顯的例子:世界金融市場、聯合國、網際網路
3.我們如何受到影響仍難以界定:z.B 互動的方式、舉止、穿著、說話的方式云云 p32
全球化論戰
1.歡慶:不可抑制並象徵進步、地球村成形
2.批判:最終形成文化和價值的同質化、
資本主義的經濟動力作用結果,將造成資源的襲奪及弱勢文化與民族認同的破壞
媒體形成的三種國際關係
主控媒體的散播
接觸
主控媒體的散播:文化帝國主義
1.已開發國家(尤其美國)在有意無意的控制發展中國家的媒介系統和文化生活
2.即在文化傳播中,已開發國家和發展中國家的地位是不平等的
3.一個世紀以來,美國電影和音樂對美國的政治與經濟影響力提供了莫大幫助 p37
4.從消費文化的輸入和滲透,逐步實現了物質文化即心理文化的
5.80年代以來,越來越多貼著美國商標的商品、電影大片、流行音樂、卡通人物等一系列反應大國文化和價值觀的內容衝擊著發展中國家市場p38
6.即使意識型態相對淡薄的純粹娛樂性節目,也有意無意間展示、宣導了西方社會的生活方式,而對發展中國家的人們尤其是年輕人產生了重大影響
全球化與帝國主義
媒體的超級滲透 super-saturation
1.幾乎世界上每個角落,媒體決定了我們所有人的生活方式、佔據越來越多空間及時間
2.許多人之間的距離、出身和社會背景儘管有天壤之別,卻聽一樣的音樂、讀一樣的書籍、看一樣的電視與電影
3.世界媒體(world media):全球化 Globalization
全球化
1.描述今日透過技術與科學而比以往更密切結合的世界 (去空間化)
2.更明顯的例子:世界金融市場、聯合國、網際網路
3.我們如何受到影響仍難以界定:z.B 互動的方式、舉止、穿著、說話的方式云云 p32
全球化論戰
1.歡慶:不可抑制並象徵進步、地球村成形
2.批判:最終形成文化和價值的同質化、
資本主義的經濟動力作用結果,將造成資源的襲奪及弱勢文化與民族認同的破壞
媒體形成的三種國際關係
主控媒體的散播
接觸
主控媒體的散播:文化帝國主義
1.已開發國家(尤其美國)在有意無意的控制發展中國家的媒介系統和文化生活
2.即在文化傳播中,已開發國家和發展中國家的地位是不平等的
3.一個世紀以來,美國電影和音樂對美國的政治與經濟影響力提供了莫大幫助 p37
4.從消費文化的輸入和滲透,逐步實現了物質文化即心理文化的
5.80年代以來,越來越多貼著美國商標的商品、電影大片、流行音樂、卡通人物等一系列反應大國文化和價值觀的內容衝擊著發展中國家市場p38
6.即使意識型態相對淡薄的純粹娛樂性節目,也有意無意間展示、宣導了西方社會的生活方式,而對發展中國家的人們尤其是年輕人產生了重大影響
圖文應用科學 0312、0319、0326
0312
平版印刷的水溶液中有水,所以溶液的酸鹼值很重要
一、酸 Acid :
1.凡是有氫,且可以放出氫質子的物質,叫做酸
2.強酸 Strong Acid:完全放出氫質子的,如H₂SO₄、HCl、HNO₃、HClO₄過氯酸
3.弱酸 Weak Acid:除了強酸之外其他的酸,如有機酸 RCOOH<>RCOO⁻+H⁺、碳酸H₂CO₃<>HCO3⁻+H⁺(是無機酸)
4.有些物質,有氫,但不能放出氫離子,所以不是酸,如甲烷CH₄
5.酸的性質:
(1) 它能與鹼互相反應,即中和 H⁺+OH⁻→H₂O
(2) 它能與活潑金屬反應產生 H₂,如 2HCl + Mg → 2H + MgCl₂
(3) 它能使濕的石蕊試紙呈現紅色
(4) 它能夠使酚酞溶液Phenolphthalein呈現無色
如定影液Fixing Solution是酸性
二、鹼 Base
1.凡在水溶液中能夠放出 OH 氫氧根離子 Hydroxide ion 的物質,就叫做鹼
2.強鹼 Strong Base:IA、IIA的Ca、Sr、Ba的OH物質或氧化物,如氫氧化鈉、氫氧化鉀、氫氧化鈣
3.弱鹼 Weak Base:只有部分的氫氧根放出來,如氨 ammonia NH₃(會水解變成銨NH₄⁺),有機中的胺 RNH₂,R烷基
CnH₂n₊₂ 烷類,凡是烷類去一個氫就叫做烷類,甲基CH₃、乙基C₂H₅活潑~
4.鹼的特性
(1) 摸起來有滑膩的感覺
(2) 它可與酸相互反應,氫氧根+氫離子become水(酸鹼中和)
(3) 它可使濕的石蕊試紙呈現藍色
(4) 它在酚酞中呈現紅色
顯影液是鹼性,在鹼性的溶液中,顯影的速度才會快
三、鹽Salt
1.凡酸鹼中和產生的離子化合物即鹽類,如鹽酸 HCl+NaOH → NaCl + H₂O
H₂SO₄+Ba(OH)₂ → 2H₂O + BaSO₄ 硫酸鋇~是鹽
H₂CO₃+NaOH → Na(HCO₃) 碳酸氫鈉(小蘇打) + H₂O
0319
2.鹽類的形式:
a.金屬+非金屬 AgBr 溴化銀,是軟片上的感光乳劑
b.金屬+酸根 Ag NO₃(Silver nitrate)
NH₃ 氨 ammonia 氮旁邊黏三個氫,並形成一個孤對電子
3.鹽有酸、中、鹼性
a.NaCl 中性
b.NH₄Cl 是酸性
c.CH₃COONa 醋酸鈉是鹼性
顯影液是鹼性~因為鹼性越強,顯影的速度越快
定影液是酸性~要中和之前所帶來的鹼
濃度:溶液solution中用來表示溶質量的多寡
1. solution溶液=sovent溶劑+solute溶質
2. 溶劑莫耳濃度,叫做莫耳濃度
莫耳濃度=溶質莫耳數(mole) / 溶液體積(L)
M=n (mol) / V (L)
莫耳 mol = 重量 (g) / 分子量 (g/mol)
如20g AgCl 有多少mole
AgCl=108+35.5=143.5
20/143.5=0.14 mol
又 HCl 5g, 2L 問[H+] 莫耳濃度
5/(1+35.5)=0.137
0.137/2=0.069
H₂O 解離\中和 H⁺+ OH⁻
平衡時,........10⁻⁷M 10⁻⁷M (25度C)
Kw=[H⁺][OH⁻]=10⁻⁷x10⁻⁷=10⁻¹⁴ 水離子濃度乘積
如酸性[H⁺]>[OH⁻],因為[H⁺]>10⁻⁷
中性[H⁺]=[OH⁻]=10⁻⁷
鹼性[OH⁻]>10⁻⁷>[H⁺]
所以[OH⁻]=Kw/[H⁺]=10⁻¹⁴ / [H⁺] 但不方便,所以定義 pH
0326
酸↑[H⁺]↑pH↓反之
1.25度C的水溶液Aqueous solution中
氫離子 > 十的負七次方=酸性 acidity
等於 中性 neutral
小於 鹼性 basicity
dampening solution 濕潤溶液
1.平版印刷使用水溶液 2.Water-Ink Balance
油墨:水溶性小的有機物,所以油水不相溶
因此水溶液加入醇類,使得印刷時油墨雨水暫時混和平衡,所以油墨可落入印紋區,而水於非印紋區
醇類,一般是用異丙醇 Isopropyl Alcohol (簡稱 IPA)
Ink 油墨的組成
傳統溶劑型的油墨有四種成分:
顏料 Pigment、溶劑 Solvent、樹脂 Resin、乾燥劑 Drier
1.顏料:分成有機 Organic 與無機 Inorganic 兩種,呈現顆粒狀太均勻分布在油墨中。
有些無機顏料含重金屬 Heavy Metal(如Pb, Cr, Cu, Hg),容易中毒;有些有機顏料含聯苯致癌物。
2.溶劑:能溶解顏料、樹脂等溶質,如果溶質是有機物如異丙醇、甲苯等,則易揮發而造成空氣污染 air pollution,稱為有揮發性的有機物VOCs(Volatile Organic Compounds),若吸入人體,容易中毒或致癌,所以現在環保上改用水當溶劑的油墨,稱為水性印墨 (Water-base Ink)
平版印刷的水溶液中有水,所以溶液的酸鹼值很重要
一、酸 Acid :
1.凡是有氫,且可以放出氫質子的物質,叫做酸
2.強酸 Strong Acid:完全放出氫質子的,如H₂SO₄、HCl、HNO₃、HClO₄過氯酸
3.弱酸 Weak Acid:除了強酸之外其他的酸,如有機酸 RCOOH<>RCOO⁻+H⁺、碳酸H₂CO₃<>HCO3⁻+H⁺(是無機酸)
4.有些物質,有氫,但不能放出氫離子,所以不是酸,如甲烷CH₄
5.酸的性質:
(1) 它能與鹼互相反應,即中和 H⁺+OH⁻→H₂O
(2) 它能與活潑金屬反應產生 H₂,如 2HCl + Mg → 2H + MgCl₂
(3) 它能使濕的石蕊試紙呈現紅色
(4) 它能夠使酚酞溶液Phenolphthalein呈現無色
如定影液Fixing Solution是酸性
二、鹼 Base
1.凡在水溶液中能夠放出 OH 氫氧根離子 Hydroxide ion 的物質,就叫做鹼
2.強鹼 Strong Base:IA、IIA的Ca、Sr、Ba的OH物質或氧化物,如氫氧化鈉、氫氧化鉀、氫氧化鈣
3.弱鹼 Weak Base:只有部分的氫氧根放出來,如氨 ammonia NH₃(會水解變成銨NH₄⁺),有機中的胺 RNH₂,R烷基
CnH₂n₊₂ 烷類,凡是烷類去一個氫就叫做烷類,甲基CH₃、乙基C₂H₅活潑~
4.鹼的特性
(1) 摸起來有滑膩的感覺
(2) 它可與酸相互反應,氫氧根+氫離子become水(酸鹼中和)
(3) 它可使濕的石蕊試紙呈現藍色
(4) 它在酚酞中呈現紅色
顯影液是鹼性,在鹼性的溶液中,顯影的速度才會快
三、鹽Salt
1.凡酸鹼中和產生的離子化合物即鹽類,如鹽酸 HCl+NaOH → NaCl + H₂O
H₂SO₄+Ba(OH)₂ → 2H₂O + BaSO₄ 硫酸鋇~是鹽
H₂CO₃+NaOH → Na(HCO₃) 碳酸氫鈉(小蘇打) + H₂O
0319
2.鹽類的形式:
a.金屬+非金屬 AgBr 溴化銀,是軟片上的感光乳劑
b.金屬+酸根 Ag NO₃(Silver nitrate)
NH₃ 氨 ammonia 氮旁邊黏三個氫,並形成一個孤對電子
3.鹽有酸、中、鹼性
a.NaCl 中性
b.NH₄Cl 是酸性
c.CH₃COONa 醋酸鈉是鹼性
顯影液是鹼性~因為鹼性越強,顯影的速度越快
定影液是酸性~要中和之前所帶來的鹼
濃度:溶液solution中用來表示溶質量的多寡
1. solution溶液=sovent溶劑+solute溶質
2. 溶劑莫耳濃度,叫做莫耳濃度
莫耳濃度=溶質莫耳數(mole) / 溶液體積(L)
M=n (mol) / V (L)
莫耳 mol = 重量 (g) / 分子量 (g/mol)
如20g AgCl 有多少mole
AgCl=108+35.5=143.5
20/143.5=0.14 mol
又 HCl 5g, 2L 問[H+] 莫耳濃度
5/(1+35.5)=0.137
0.137/2=0.069
H₂O 解離\中和 H⁺+ OH⁻
平衡時,........10⁻⁷M 10⁻⁷M (25度C)
Kw=[H⁺][OH⁻]=10⁻⁷x10⁻⁷=10⁻¹⁴ 水離子濃度乘積
如酸性[H⁺]>[OH⁻],因為[H⁺]>10⁻⁷
中性[H⁺]=[OH⁻]=10⁻⁷
鹼性[OH⁻]>10⁻⁷>[H⁺]
所以[OH⁻]=Kw/[H⁺]=10⁻¹⁴ / [H⁺] 但不方便,所以定義 pH
0326
酸↑[H⁺]↑pH↓反之
1.25度C的水溶液Aqueous solution中
氫離子 > 十的負七次方=酸性 acidity
等於 中性 neutral
小於 鹼性 basicity
dampening solution 濕潤溶液
1.平版印刷使用水溶液 2.Water-Ink Balance
油墨:水溶性小的有機物,所以油水不相溶
因此水溶液加入醇類,使得印刷時油墨雨水暫時混和平衡,所以油墨可落入印紋區,而水於非印紋區
醇類,一般是用異丙醇 Isopropyl Alcohol (簡稱 IPA)
Ink 油墨的組成
傳統溶劑型的油墨有四種成分:
顏料 Pigment、溶劑 Solvent、樹脂 Resin、乾燥劑 Drier
1.顏料:分成有機 Organic 與無機 Inorganic 兩種,呈現顆粒狀太均勻分布在油墨中。
有些無機顏料含重金屬 Heavy Metal(如Pb, Cr, Cu, Hg),容易中毒;有些有機顏料含聯苯致癌物。
2.溶劑:能溶解顏料、樹脂等溶質,如果溶質是有機物如異丙醇、甲苯等,則易揮發而造成空氣污染 air pollution,稱為有揮發性的有機物VOCs(Volatile Organic Compounds),若吸入人體,容易中毒或致癌,所以現在環保上改用水當溶劑的油墨,稱為水性印墨 (Water-base Ink)
當工程學遇上醫學 0317、0324
0317
影片觀後感
首先建立病症的動物模式,再從動物身上找出治療的方式,再以此治療方式用到人身上
Monaural stethoscope
1816 Laennec was examining a young female patient.
He wan embarrassed to place his ear to her chest.
Rolled up 24 sheets of paper placed....
sound is produced by vibrations 聲音由震動產生
聲音是縱波,水波是橫波
聽診器利用他喇叭的頭可以將聲音聚焦並且傳送到可以阻隔其他聲音的耳塞頭裡
任何有溫度的東西就會發射紅外線,溫度越高發射的紅外線越強
電腦斷層照硬組織 CT
磁振造影 MRI 照軟組織
正子照影 PET 打具有放射性元素的葡萄糖,比較大腦的耗氧量\使用葡萄糖量,
一般只會有心臟會亮,還能夠做腫瘤的追蹤(因為細胞的增生、耗能量大,腫瘤會亮)
0324
Nick Vujicic
X光可以看到骨折\肺結核(會有白色顆粒)\Sars會有白色纖維化部分
,X光的發明對醫學與疾病的檢查幫忙非常大
乳房攝影機也是X光的一種,可以做乳癌篩檢,如果有纖維(白色密集部分)可能就有癌症的可能,就要做切片
現在用MRI也可以照
3/24是世界肺結核日
全球三大傳染疾病:ATM~AIDS、TB肺結核、Malaria瘧疾
一年死於愛滋病的人大約有三百萬人,死於肺結核的人約有兩百萬人,死於瘧疾也有兩百萬人
目前肺結核是可以完全根治的,但只怕是開放性的肺結核又四處散播(空氣傳播)
肺結核(細菌感染)
封閉性的肺結核要持續吃藥半年以上,如果擅自停藥可能會產生抗藥性
開放性的肺結核持續吃藥兩週就沒有傳染性,變成封閉性的肺結核
開放性的肺結核會藉由飛沫與空氣將結核菌傳染給他人,會咳嗽與有痰
只要咳嗽三星期以上或X光看到肺部有一點一點的,就需要驗痰看有沒有結核菌
醫學簡史p22
家畜是創造文明的基礎,也是傳染病的溫床
牛:結核桿菌、天花病毒、其他病毒
豬、雁鴨:流感病毒
馬:鼻病毒 痲疹:牛→犬→人
牛、馬:狂牛症 人→庫賈式病CJD
老鼠、蟑螂:沙門桿菌和其他細菌
老鼠、蟑螂的糞便:小兒痲痺、霍亂、傷寒、肝炎、白喉與有毒真菌等p24
影片觀後感
首先建立病症的動物模式,再從動物身上找出治療的方式,再以此治療方式用到人身上
Monaural stethoscope
1816 Laennec was examining a young female patient.
He wan embarrassed to place his ear to her chest.
Rolled up 24 sheets of paper placed....
sound is produced by vibrations 聲音由震動產生
聲音是縱波,水波是橫波
聽診器利用他喇叭的頭可以將聲音聚焦並且傳送到可以阻隔其他聲音的耳塞頭裡
任何有溫度的東西就會發射紅外線,溫度越高發射的紅外線越強
電腦斷層照硬組織 CT
磁振造影 MRI 照軟組織
正子照影 PET 打具有放射性元素的葡萄糖,比較大腦的耗氧量\使用葡萄糖量,
一般只會有心臟會亮,還能夠做腫瘤的追蹤(因為細胞的增生、耗能量大,腫瘤會亮)
0324
Nick Vujicic
X光可以看到骨折\肺結核(會有白色顆粒)\Sars會有白色纖維化部分
,X光的發明對醫學與疾病的檢查幫忙非常大
乳房攝影機也是X光的一種,可以做乳癌篩檢,如果有纖維(白色密集部分)可能就有癌症的可能,就要做切片
現在用MRI也可以照
3/24是世界肺結核日
全球三大傳染疾病:ATM~AIDS、TB肺結核、Malaria瘧疾
一年死於愛滋病的人大約有三百萬人,死於肺結核的人約有兩百萬人,死於瘧疾也有兩百萬人
目前肺結核是可以完全根治的,但只怕是開放性的肺結核又四處散播(空氣傳播)
肺結核(細菌感染)
封閉性的肺結核要持續吃藥半年以上,如果擅自停藥可能會產生抗藥性
開放性的肺結核持續吃藥兩週就沒有傳染性,變成封閉性的肺結核
開放性的肺結核會藉由飛沫與空氣將結核菌傳染給他人,會咳嗽與有痰
只要咳嗽三星期以上或X光看到肺部有一點一點的,就需要驗痰看有沒有結核菌
醫學簡史p22
家畜是創造文明的基礎,也是傳染病的溫床
牛:結核桿菌、天花病毒、其他病毒
豬、雁鴨:流感病毒
馬:鼻病毒 痲疹:牛→犬→人
牛、馬:狂牛症 人→庫賈式病CJD
老鼠、蟑螂:沙門桿菌和其他細菌
老鼠、蟑螂的糞便:小兒痲痺、霍亂、傷寒、肝炎、白喉與有毒真菌等p24
研究方法 0323
0323
知識管理:知識管理的第一不是資料的取得與累積
資料篩選的標準
1.必要的資料
2.充分的資料(參考文獻越多表示寫作者越用心)
3.可靠的資料(別人說的或匿名的不優、期刊的反而好因為有好多人匿名審查)
4.及時的資料(要新的資料、近三年內、配合時代的)
資料獲取的途徑
1.學習與培訓
2.人際網路
3.網際網路
4.圖書館
5.各式交流
6.經驗與體驗
搜索資料的原則
準確
簡短
專門
搜索資料的技巧
關鍵字檢索
實用的國內知識檢索網站
行政院主計處
全國博碩士論文資訊網
國家圖書館遠距圖書服務系統
資料的選取
80/20法則
80%的論文內容是由20%的研究資料裡所獲取
研究工作的重點不在於用盡各種方法和找出無數的資料,而在用正確的方法取得正確的資料
知識管理:知識管理的第一不是資料的取得與累積
資料篩選的標準
1.必要的資料
2.充分的資料(參考文獻越多表示寫作者越用心)
3.可靠的資料(別人說的或匿名的不優、期刊的反而好因為有好多人匿名審查)
4.及時的資料(要新的資料、近三年內、配合時代的)
資料獲取的途徑
1.學習與培訓
2.人際網路
3.網際網路
4.圖書館
5.各式交流
6.經驗與體驗
搜索資料的原則
準確
簡短
專門
搜索資料的技巧
關鍵字檢索
實用的國內知識檢索網站
行政院主計處
全國博碩士論文資訊網
國家圖書館遠距圖書服務系統
資料的選取
80/20法則
80%的論文內容是由20%的研究資料裡所獲取
研究工作的重點不在於用盡各種方法和找出無數的資料,而在用正確的方法取得正確的資料
16.3.09
印後作業 0226、0305、0313
0226
張頁機平均每小時,一萬兩千張到一萬五千張單面,放半小時到一分鐘乾,打翻
輪轉機,平均每小時五萬轉雙面,裁成單張並摺好叫一帖
速度上至少是八倍的時間,有瓦斯烘箱110度C(九米三的長度),
後面用矽膠與南寶冷洗精來冷卻紙張,最後才來做裁、摺的動作
大水牛機器162和進紙準備
義大利公司的配墨系統
Cronite 凹版,生產高附加價值的凹版產品 www.cronite.com
燙金 Hot Foil 熱燙
EB油墨印在塑膠上
Eco Solvent 環保油墨
印紙張跟印布料
油性墨與水性墨
海德堡的ANI Color (實驗機種52大小、對開)
解決觸版墨輥來不及補充油墨而造成的鬼影
小機器:限制業務、限制發展、增加人力成本
除非有為他設計的業務(建豪買了哦~)
太大的機器如大水牛~
特殊版,還要另外買一台CTP 如海德堡超大尺寸162
其他東西通通要量身訂做
一般印刷廠會有兩台裁紙機
一台裁白紙,一台裁成品
自動裁名片大小的設備:Polar 115 autocut
材料:250磅萊尼紙、厚銅板紙上亮批、鐵線圈
印刷、配頁(人工)、打洞
紙板上亮批,要上兩面(一次只能上一面),紙板壓線
一起穿線....最後還要套袋子勒
0305
塑膠毛玻璃的卡片使用UV印刷
利用刀磨打孔,壓出折線再摺起來
液態膠容易溢出,加工時比較不考慮使用
若使用較高級的雙面膠則要考慮寬度與手工
VDP
Variable Data Printing
0313
演講:吳艾如
貼紙已經成為電子業的零組件之一
對於膠種的選擇,耐熱\逸膠
印後加工與發展~標籤產品
1.印刷與印刷品
2.印後加工的發展
3.印後加工的類別
4.標籤市場的概況與技術發展
5.標籤產品結構與品質概況
6.Domin、IMD產品結構
7.RFID技術發展與說明
印刷與印刷品
1.印刷是資訊的傳播:就算是印一張貼紙,為了吸引消費者的目光\最流行的顏色或肖像
2.印刷品:
a.是藝術、科學、技術的綜合產品
b.是使用印刷技術生產的各種產品的總稱:平凸凹網,網版印RFID的電路
印壓(使用公母模,加溫與否)
印刷技術與印後加工
1.印刷技術:系統工程(如印後使用的公母模在印前時就必須產生)
2.印刷技術:印前、印刷、印後加工
3.印後加工:
a.經由印刷設備印刷出來的載體,獲得最終所要求的型態
b.達成使用型態的生產技術的總稱
印後加工的重要性
1.保證產品品質、實現增值
2.提高印刷品的價值
3.促進銷售15%~18%
4.決定印刷產品成敗的關鍵
印後技術的發展方向
1.環保、多樣化、自動化、簡捷、廉價
2.UV上光(印刷不再是只能在紙上)、壓光、覆膜、上膠、上腊(麥當勞的包裝紙張)、凹凸壓印、燙金(先印刷再熱燙)、冷燙(用UV膠與燙膜壓印)、打孔、打號、噴字;模印壓痕、摺疊糊盒、開窗、貼面;分切、複合、製袋等~會互相整合
印後加工的分類
1.表面美化裝飾加工
a.上光覆膜加工
b.立體感的凹凸壓印、水晶立體滴塑(Domin)
c.增強印刷品閃爍敢的折光、燙箔加工等
2.特定功能加工
a.防潮、防磨損(IMD);防拆等防護功能(一拆,背膠的字就會留上去)
b.防偽(變色油墨、冷燙防偽條、條碼、UV隱形墨等);RFID(128M);單據(DHL);表格複寫等
3.成形加工
a.單張裁切、高周波加工、書刊本冊裝訂、包裝物模切壓痕等
感壓自黏性膠帶
發展主因:
1.塑膠包裝材日益廣泛
2.自黏標籤可平整貼合
3.高速自動貼標機的發展
非紙質標籤:紙類標籤成長率5%,塑膠薄膜15%的成長
環保再生:塑膠容器貼著標籤,需一併回收
透明化:觀察內容物,增加商品的價值感
促銷標籤及防衛標籤增加
黏膠系統的改變:由油性膠朝水性膠、熱熔膠發展
黏著標籤的用途分類
廣告彩標
商品註記標籤
可變資料標籤
送信標籤
警示標籤(安規、環安警示)
消費型標籤(文具、裝飾、娛樂)
防偽標籤
標籤的特性
使用材質
印刷版是
呈現效果
防偽防火
零組件
防偽功能:
油墨:螢光、溫變、壓敏、濕敏、視角可變、光學可變、磁性、防複印生物DNA
印前:數位光紋、光柵開鎖
材質:易碎紙、防拆封膠面
加工:雷射全息
其他防偽圖文設計或電碼系統
PC銘版、灌膠銘版
功能:產品識別、內容標示、資訊傳達、裝飾、廣告、分類管理、保護、包裝、防偽、耐磨、高質感的特性(使用平版或網版)
IML在模具內的貼紙
點膠:將透明點膠液灌注於印刷品上,利用表面張力
耐黃變性要好,UV膠種比較防黃
耐折性要好、收縮性要小、亮度要高
厚度不要太薄(25番以上較佳)
不要選用有封底的底紙
勿選擇粗糙的面材
勿選擇吸收性過強的面材(如模造紙)
勿選擇表面附著力低的材料(如PC抗刮面)
What is IMD or FIM(手機殼&熊寶貝的包裝)
in mold decoration
模內裝飾或模內插入成形法
IMFilm 及 IMR
製程的三大重點
1.印刷(材料、油墨)
2.壓凸成型\沖型(模具)
3.射出成型(模具)
IMR只有油墨留下來
薄膜經印刷斬切後由機械手臂埋入射出模具內,經注塑過程之高溫高壓融合在一起
張頁機平均每小時,一萬兩千張到一萬五千張單面,放半小時到一分鐘乾,打翻
輪轉機,平均每小時五萬轉雙面,裁成單張並摺好叫一帖
速度上至少是八倍的時間,有瓦斯烘箱110度C(九米三的長度),
後面用矽膠與南寶冷洗精來冷卻紙張,最後才來做裁、摺的動作
大水牛機器162和進紙準備
義大利公司的配墨系統
Cronite 凹版,生產高附加價值的凹版產品 www.cronite.com
燙金 Hot Foil 熱燙
EB油墨印在塑膠上
Eco Solvent 環保油墨
印紙張跟印布料
油性墨與水性墨
海德堡的ANI Color (實驗機種52大小、對開)
解決觸版墨輥來不及補充油墨而造成的鬼影
小機器:限制業務、限制發展、增加人力成本
除非有為他設計的業務(建豪買了哦~)
太大的機器如大水牛~
特殊版,還要另外買一台CTP 如海德堡超大尺寸162
其他東西通通要量身訂做
一般印刷廠會有兩台裁紙機
一台裁白紙,一台裁成品
自動裁名片大小的設備:Polar 115 autocut
材料:250磅萊尼紙、厚銅板紙上亮批、鐵線圈
印刷、配頁(人工)、打洞
紙板上亮批,要上兩面(一次只能上一面),紙板壓線
一起穿線....最後還要套袋子勒
0305
塑膠毛玻璃的卡片使用UV印刷
利用刀磨打孔,壓出折線再摺起來
液態膠容易溢出,加工時比較不考慮使用
若使用較高級的雙面膠則要考慮寬度與手工
VDP
Variable Data Printing
0313
演講:吳艾如
貼紙已經成為電子業的零組件之一
對於膠種的選擇,耐熱\逸膠
印後加工與發展~標籤產品
1.印刷與印刷品
2.印後加工的發展
3.印後加工的類別
4.標籤市場的概況與技術發展
5.標籤產品結構與品質概況
6.Domin、IMD產品結構
7.RFID技術發展與說明
印刷與印刷品
1.印刷是資訊的傳播:就算是印一張貼紙,為了吸引消費者的目光\最流行的顏色或肖像
2.印刷品:
a.是藝術、科學、技術的綜合產品
b.是使用印刷技術生產的各種產品的總稱:平凸凹網,網版印RFID的電路
印壓(使用公母模,加溫與否)
印刷技術與印後加工
1.印刷技術:系統工程(如印後使用的公母模在印前時就必須產生)
2.印刷技術:印前、印刷、印後加工
3.印後加工:
a.經由印刷設備印刷出來的載體,獲得最終所要求的型態
b.達成使用型態的生產技術的總稱
印後加工的重要性
1.保證產品品質、實現增值
2.提高印刷品的價值
3.促進銷售15%~18%
4.決定印刷產品成敗的關鍵
印後技術的發展方向
1.環保、多樣化、自動化、簡捷、廉價
2.UV上光(印刷不再是只能在紙上)、壓光、覆膜、上膠、上腊(麥當勞的包裝紙張)、凹凸壓印、燙金(先印刷再熱燙)、冷燙(用UV膠與燙膜壓印)、打孔、打號、噴字;模印壓痕、摺疊糊盒、開窗、貼面;分切、複合、製袋等~會互相整合
印後加工的分類
1.表面美化裝飾加工
a.上光覆膜加工
b.立體感的凹凸壓印、水晶立體滴塑(Domin)
c.增強印刷品閃爍敢的折光、燙箔加工等
2.特定功能加工
a.防潮、防磨損(IMD);防拆等防護功能(一拆,背膠的字就會留上去)
b.防偽(變色油墨、冷燙防偽條、條碼、UV隱形墨等);RFID(128M);單據(DHL);表格複寫等
3.成形加工
a.單張裁切、高周波加工、書刊本冊裝訂、包裝物模切壓痕等
感壓自黏性膠帶
發展主因:
1.塑膠包裝材日益廣泛
2.自黏標籤可平整貼合
3.高速自動貼標機的發展
非紙質標籤:紙類標籤成長率5%,塑膠薄膜15%的成長
環保再生:塑膠容器貼著標籤,需一併回收
透明化:觀察內容物,增加商品的價值感
促銷標籤及防衛標籤增加
黏膠系統的改變:由油性膠朝水性膠、熱熔膠發展
黏著標籤的用途分類
廣告彩標
商品註記標籤
可變資料標籤
送信標籤
警示標籤(安規、環安警示)
消費型標籤(文具、裝飾、娛樂)
防偽標籤
標籤的特性
使用材質
印刷版是
呈現效果
防偽防火
零組件
防偽功能:
油墨:螢光、溫變、壓敏、濕敏、視角可變、光學可變、磁性、防複印生物DNA
印前:數位光紋、光柵開鎖
材質:易碎紙、防拆封膠面
加工:雷射全息
其他防偽圖文設計或電碼系統
PC銘版、灌膠銘版
功能:產品識別、內容標示、資訊傳達、裝飾、廣告、分類管理、保護、包裝、防偽、耐磨、高質感的特性(使用平版或網版)
IML在模具內的貼紙
點膠:將透明點膠液灌注於印刷品上,利用表面張力
耐黃變性要好,UV膠種比較防黃
耐折性要好、收縮性要小、亮度要高
厚度不要太薄(25番以上較佳)
不要選用有封底的底紙
勿選擇粗糙的面材
勿選擇吸收性過強的面材(如模造紙)
勿選擇表面附著力低的材料(如PC抗刮面)
What is IMD or FIM(手機殼&熊寶貝的包裝)
in mold decoration
模內裝飾或模內插入成形法
IMFilm 及 IMR
製程的三大重點
1.印刷(材料、油墨)
2.壓凸成型\沖型(模具)
3.射出成型(模具)
IMR只有油墨留下來
薄膜經印刷斬切後由機械手臂埋入射出模具內,經注塑過程之高溫高壓融合在一起
傳播理論與方法 0313
0313
敘事學與圖像敘事
用客觀的方法來論述主觀的觀點~說服的手法
甚麼是敘事學?
1.余英時甚為歷史敘事的作用,是將許多孤立的史實的真正關鍵找出來,將歷史事件成為可以理解,離開這種解釋,則歷史學便不能成立,史籍也只能留為一種流水帳而已。
2.從敘事的角度來看作者如何描述這些人、這些是,這些編排的匠心,運用了哪些文學的手法,而作者的用意為何,這樣的傳記所呈現的歷史,將對讀者產生甚麼作用,或許作者便是透過選擇事件來呈現史觀
圖像如何敘事?
1.以圖像輔以文字,對於某個事件、某個思想進行記錄、闡釋的過程
a.關於圖像表現方式、視角,圖像選擇等「內容決定」項目,以及順序、編排、圖像尺寸、色彩等「結構」項目,都將影響觀視者的敘事認知
b.如新聞攝影、報導攝影、商業廣告攝影
2.並非只有歷史文本需要了解敘事學
文學與歷史的分野
1.歷史與文學敘事的差異
2.歷史中的敘事成分和文學表現
3.面對虛構的態度差異:虛構成分的多寡
4.歷史敘事與文學敘事最大的不同在於面對虛構的態度差異:就歷史敘事而言,自然時間是延續的,但透過歷史紀錄,自然時間即可被有序地轉化為歷史時間
5.歷史文本亦是創作,其中必隱含作者觀點及人文建構性,其創作前提必須以既有史料為基礎
內容元素、內容結構、隱含意義、作者觀點\主觀價值
角色即符號,傳遞價值
敘事時序
1.歷史時間是指故事發生的自然時間,敍事時間是文本具體呈現的時間 ,透過書寫安排,歷史時間即可被有序地轉化為敘事時間 ,表面上是自然時間的記錄,事實上它已是一種敍事時間的組成結果。
2.敘述時間是依作者的安排,以直敘、倒敍、插敍、預敘、補敘等,或跳接、或停格等手法來呈現時間之流中的史實拼圖。
敘事學主要的功用在於協助人們從各種敘事模式中了解人際傳播的意義,而敘事的方法(即論述)則可協助人們選擇採取何種行為批評現實社會
敘事學的研究對象是各種被敘述後的文本 narrated text
1.包含虛構文體(文學、詩等)即紀實文體(史學、學術出版品)
2.戲劇結構、情節發展工具,角色描寫、場景、類型及文學技巧
3.雖然敘事學一詞常備用在虛構文本上,但這並不代表紀實文本及其他形式的虛構(戲劇、電影、電子娛樂等)在敘事學的研究領域之外
從文學的角度而言,敘事學的研究,是對敘事性文學作品的敘事本質、功能、結構和技巧等進行文本研究
敘事學所受的深刻影響來自「結構主義」
結構主義敘事學關注的焦點不是個別文學作品內容的詮釋和分析,而是透過個別作品歸納出文學作品的普遍特徵,以建立一個普遍性的敘事理論
若從文學敘事學的範疇而言,「敘事」就是在敘述故事,採用某種語言表達模式來講述一個故事
是 敘述+故事 兩種元素的結合
敘事文學的基本要素:情節、觀點、人物和意義
敘事學與圖像敘事
用客觀的方法來論述主觀的觀點~說服的手法
甚麼是敘事學?
1.余英時甚為歷史敘事的作用,是將許多孤立的史實的真正關鍵找出來,將歷史事件成為可以理解,離開這種解釋,則歷史學便不能成立,史籍也只能留為一種流水帳而已。
2.從敘事的角度來看作者如何描述這些人、這些是,這些編排的匠心,運用了哪些文學的手法,而作者的用意為何,這樣的傳記所呈現的歷史,將對讀者產生甚麼作用,或許作者便是透過選擇事件來呈現史觀
圖像如何敘事?
1.以圖像輔以文字,對於某個事件、某個思想進行記錄、闡釋的過程
a.關於圖像表現方式、視角,圖像選擇等「內容決定」項目,以及順序、編排、圖像尺寸、色彩等「結構」項目,都將影響觀視者的敘事認知
b.如新聞攝影、報導攝影、商業廣告攝影
2.並非只有歷史文本需要了解敘事學
文學與歷史的分野
1.歷史與文學敘事的差異
2.歷史中的敘事成分和文學表現
3.面對虛構的態度差異:虛構成分的多寡
4.歷史敘事與文學敘事最大的不同在於面對虛構的態度差異:就歷史敘事而言,自然時間是延續的,但透過歷史紀錄,自然時間即可被有序地轉化為歷史時間
5.歷史文本亦是創作,其中必隱含作者觀點及人文建構性,其創作前提必須以既有史料為基礎
內容元素、內容結構、隱含意義、作者觀點\主觀價值
角色即符號,傳遞價值
敘事時序
1.歷史時間是指故事發生的自然時間,敍事時間是文本具體呈現的時間 ,透過書寫安排,歷史時間即可被有序地轉化為敘事時間 ,表面上是自然時間的記錄,事實上它已是一種敍事時間的組成結果。
2.敘述時間是依作者的安排,以直敘、倒敍、插敍、預敘、補敘等,或跳接、或停格等手法來呈現時間之流中的史實拼圖。
敘事學主要的功用在於協助人們從各種敘事模式中了解人際傳播的意義,而敘事的方法(即論述)則可協助人們選擇採取何種行為批評現實社會
敘事學的研究對象是各種被敘述後的文本 narrated text
1.包含虛構文體(文學、詩等)即紀實文體(史學、學術出版品)
2.戲劇結構、情節發展工具,角色描寫、場景、類型及文學技巧
3.雖然敘事學一詞常備用在虛構文本上,但這並不代表紀實文本及其他形式的虛構(戲劇、電影、電子娛樂等)在敘事學的研究領域之外
從文學的角度而言,敘事學的研究,是對敘事性文學作品的敘事本質、功能、結構和技巧等進行文本研究
敘事學所受的深刻影響來自「結構主義」
結構主義敘事學關注的焦點不是個別文學作品內容的詮釋和分析,而是透過個別作品歸納出文學作品的普遍特徵,以建立一個普遍性的敘事理論
若從文學敘事學的範疇而言,「敘事」就是在敘述故事,採用某種語言表達模式來講述一個故事
是 敘述+故事 兩種元素的結合
敘事文學的基本要素:情節、觀點、人物和意義
傳播與文化 0313
0313
霸權 HEGEMONY
1.一個社會團體得以支配其他團體的權力及支配力,透過意識型態維持
2.資本主義在工業化社會中仍是社會不平等的基礎。亦協助創造社會不平等
3.20世紀末共產政權紛紛瓦解,馬克思主義遭到詆毀;然幾世紀來的傳播領域科技發展,使社會支配的方式日益複雜而更勝從前(新殖民主義)
4.20世紀初,義大利學者 Gramsci 提出霸權一詞,將馬克思主義從經濟領域擴展到意識型態領域
5.強調統治菁英如何運用大眾媒介,透過將哲學、文化及道德通俗化 Popularize 的方式來維繫本身權力、財富和地位
6.和社會其他民眾相較,媒介產業擁有者和管理者在生產及複製意識型態內容及風潮方面,比他人容易得多
7.傳統霸權因為網路的出現而被顛覆(youtube、接收者變成提供者)
8.菁英掌控重要社會機構,確保他們的觀點能後持續不斷地傳送到公共場域之中
9. Gramsci 時代的法西斯黨人運用宣傳 Propaganda 來進行;今日的資本主義者則運用廣告和其他資訊戰來達成相同目的
10.大眾媒介最有力的效果就是如何不著痕跡地影響閱聽人,使他們接受社會角色與例行性個人活動(廣告)
意識型態國家機器
Althusser:
1.國家在鎮壓性國家機器(例如:行政機關、法院、軍隊、警察等)之外,輔以意識型態國家機器操控思想,以鞏固既有利益
2.意識型態國家機器包括:學校、宗教、傳播媒體、政黨等機制
3.學校毋寧是負責灌輸國家所謂"正確"的意識型態給人民的工具,課本裡面所謂"知識"的文本可能都是充滿政治意識型態的權力鬥爭
媒介和流行文化的角色
1.美國商業電視
2.「媒介」以及「媒介所廣告的商品和服務」相互結合,創造主流意識型態
z.B 玩具搭售與電影及速食連鎖店進行良好結合
電視能將其他社會機構轉變為娛樂及流行文化
1.宗教性電視節目
a.已在財務上獲得很大成功,而此為全球性現象
b.絕大部分依靠「領袖魅力」來獲得高收視率
2.體育產業
a.「播出暫時中斷」插播廣告已成為體育賽事一部分
b.觀眾會進一步瀏覽電視公司網站(以及出現在網站上的廣告訊息),以便獲取更多體育影像、統計分析和宣傳內容
霸權 HEGEMONY
1.一個社會團體得以支配其他團體的權力及支配力,透過意識型態維持
2.資本主義在工業化社會中仍是社會不平等的基礎。亦協助創造社會不平等
3.20世紀末共產政權紛紛瓦解,馬克思主義遭到詆毀;然幾世紀來的傳播領域科技發展,使社會支配的方式日益複雜而更勝從前(新殖民主義)
4.20世紀初,義大利學者 Gramsci 提出霸權一詞,將馬克思主義從經濟領域擴展到意識型態領域
5.強調統治菁英如何運用大眾媒介,透過將哲學、文化及道德通俗化 Popularize 的方式來維繫本身權力、財富和地位
6.和社會其他民眾相較,媒介產業擁有者和管理者在生產及複製意識型態內容及風潮方面,比他人容易得多
7.傳統霸權因為網路的出現而被顛覆(youtube、接收者變成提供者)
8.菁英掌控重要社會機構,確保他們的觀點能後持續不斷地傳送到公共場域之中
9. Gramsci 時代的法西斯黨人運用宣傳 Propaganda 來進行;今日的資本主義者則運用廣告和其他資訊戰來達成相同目的
10.大眾媒介最有力的效果就是如何不著痕跡地影響閱聽人,使他們接受社會角色與例行性個人活動(廣告)
意識型態國家機器
Althusser:
1.國家在鎮壓性國家機器(例如:行政機關、法院、軍隊、警察等)之外,輔以意識型態國家機器操控思想,以鞏固既有利益
2.意識型態國家機器包括:學校、宗教、傳播媒體、政黨等機制
3.學校毋寧是負責灌輸國家所謂"正確"的意識型態給人民的工具,課本裡面所謂"知識"的文本可能都是充滿政治意識型態的權力鬥爭
媒介和流行文化的角色
1.美國商業電視
2.「媒介」以及「媒介所廣告的商品和服務」相互結合,創造主流意識型態
z.B 玩具搭售與電影及速食連鎖店進行良好結合
電視能將其他社會機構轉變為娛樂及流行文化
1.宗教性電視節目
a.已在財務上獲得很大成功,而此為全球性現象
b.絕大部分依靠「領袖魅力」來獲得高收視率
2.體育產業
a.「播出暫時中斷」插播廣告已成為體育賽事一部分
b.觀眾會進一步瀏覽電視公司網站(以及出現在網站上的廣告訊息),以便獲取更多體育影像、統計分析和宣傳內容
12.3.09
研究方法 0309
0309
beagler 學士論文
目錄
摘要:研究目的、採取方法、所得結論(一段式500字以內)
輔文用羅馬字體
正文用阿拉伯數字
第一章 緒論、第一節....
第二章 文獻探討
第三章 研究設計
第四章 結果
第五章 結論\建議
參考文獻
附錄:研究問卷
個人簡歷
章置中,節置左
表說明在頭置中
圖說明在腳置中
課本
第二章 像研究者一樣思考
企業的功能:生產的功能、銷售的功能、財務、研究發展云云
每一家企業都要有產能~企業在謀利、產銷人發財...
科學方法:
1.直接觀察現象
2.清楚定義變數
3.清楚定義方法
4.可驗證可檢定的假說
5.排除對立假說的能力
6.統計證明
7.自我修正的過程
觀察現象
了解定義,下定義、驗證定義
檢定假設並透過統計的技術再做修正
概念:蒐集特定的事件、對象、狀況、情境及行為有關的意義及特徵,分級並歸類有共同特徵的對象或事件
構念:為了特定研究或建構理論的目的,明確地發展一個形象或抽象的想法
操作性定義:以專有名詞陳述具體的準則,作為檢定或測量的依據。如由學分數來定義大學生的就讀年級
獨立變數:不受別人影響的
依變數:受獨立變數影響
變數的類型:
1.二分法:男\女,雇用\非雇用
2.不連續:種族背景、教育程度、宗教團體
3.連續:收入、溫度、年齡
關係性假說
關連性:比起35歲以上的女性,35歲以下的女性較少購買我們的產品
因果性:家戶所得增加導致所得儲蓄百分比增加
研究者
遇到問題
陳述問題
擬定假說
演繹假說的產出
明確敘述..
好奇心是成為好的企業研究者的必要條件
演繹式的推理
市內家庭訪問特別困難且費用昂貴
這次調查涉及大量的市內家庭訪查
這次訪查將
歸納式推理
為甚麼在促銷活動內銷售額沒有增加?
在銷售期間內,該地區的零售商沒有足夠的存貨滿足顧客的需求
命題:對可觀察現象(概念)的陳述,做出真或偽的判斷
Pt=|A-I|
定義問題:現實和理想之間的問題
成功的研究:清晰表達概念、共同..
研究的過程
beagler 學士論文
目錄
摘要:研究目的、採取方法、所得結論(一段式500字以內)
輔文用羅馬字體
正文用阿拉伯數字
第一章 緒論、第一節....
第二章 文獻探討
第三章 研究設計
第四章 結果
第五章 結論\建議
參考文獻
附錄:研究問卷
個人簡歷
章置中,節置左
表說明在頭置中
圖說明在腳置中
課本
第二章 像研究者一樣思考
企業的功能:生產的功能、銷售的功能、財務、研究發展云云
每一家企業都要有產能~企業在謀利、產銷人發財...
科學方法:
1.直接觀察現象
2.清楚定義變數
3.清楚定義方法
4.可驗證可檢定的假說
5.排除對立假說的能力
6.統計證明
7.自我修正的過程
觀察現象
了解定義,下定義、驗證定義
檢定假設並透過統計的技術再做修正
概念:蒐集特定的事件、對象、狀況、情境及行為有關的意義及特徵,分級並歸類有共同特徵的對象或事件
構念:為了特定研究或建構理論的目的,明確地發展一個形象或抽象的想法
操作性定義:以專有名詞陳述具體的準則,作為檢定或測量的依據。如由學分數來定義大學生的就讀年級
獨立變數:不受別人影響的
依變數:受獨立變數影響
變數的類型:
1.二分法:男\女,雇用\非雇用
2.不連續:種族背景、教育程度、宗教團體
3.連續:收入、溫度、年齡
關係性假說
關連性:比起35歲以上的女性,35歲以下的女性較少購買我們的產品
因果性:家戶所得增加導致所得儲蓄百分比增加
研究者
遇到問題
陳述問題
擬定假說
演繹假說的產出
明確敘述..
好奇心是成為好的企業研究者的必要條件
演繹式的推理
市內家庭訪問特別困難且費用昂貴
這次調查涉及大量的市內家庭訪查
這次訪查將
歸納式推理
為甚麼在促銷活動內銷售額沒有增加?
在銷售期間內,該地區的零售商沒有足夠的存貨滿足顧客的需求
命題:對可觀察現象(概念)的陳述,做出真或偽的判斷
Pt=|A-I|
定義問題:現實和理想之間的問題
成功的研究:清晰表達概念、共同..
研究的過程
6.3.09
傳播與文化 0227、0306
0227
期中考不會上課
要做期末報告,每一次都要做導讀報告...
從3/13開始,大概報告20分鐘,加書面給老師
有一週會看電影(應該是3/27,會寫小心得)
意識型態:組織性的思想(Organized thought)
透過科技形式\大眾媒體來表達,並操控
可能真是或不真實的觀點(Points of view)
任何的意識型態都有其有目的性,不一定是消費
主流的意識型態製造者:精英\媒體控制者
如改變媒體生態的壹傳媒,報紙(質報蘋果化)
自由時報設立狗仔隊云云
意識型態的合法性與合理性
大眾媒介會提昇與強調意識型態:電視(例行性的娛樂節目、新聞、商業廣告)
意識型態給的是片段或部分,人們就會談論在大眾媒介上看到的事情
車子廣告是常見的例子:買車就圓滿家庭、成就自我云云
image is everything
image is nothing
運動品牌的形象:找尋運動明星來代言商品
有效散佈主流意識型態、強化現狀的觀念,仰賴形象體系的組合
商業廣告作為觀念性形象體系的廣告例子
一個廣告的好不是他的商品賣的好不好,而是受眾有沒有其中獲得愉悅
或是受眾即使沒有購買商品,但其內心深處已經認為其商品是優質的
變成一個根深蒂固的概念\品牌情結
影音提示、文化價值與設定來創造觀念形象體系
媒介會深刻地影響人們如何理解自身所處社會的最基本特質
電視的共通主題將人物和事件刻板化、強化現狀並支持隱藏在背後的意識型態
0306
文化、意識型態與大眾媒介
文化 Culture
1.單單指涉智識、精神或美學因素 (z.B 偉大哲學家、藝術家、詩人)
2.一個民族、時期或一個鱘體得某種特定生活方式(z.B 運動、宗教節慶)
3.有關智識得成品與實踐,特別是指藝術活動方面(意義的生產 z.B 詩歌、小說、歌劇、芭蕾)
通俗文化 Popular Culture
1.多半綜合上述文化第二級第三定義
2.某種特定的生活方式(z.B 聖誕假期狂歡、青少年次文化、blog、宅文化...)
3.表意的實踐(z.B 電視肥皂劇、流行音樂、漫畫、電玩...)
意識型態 Ideology
1.古典馬克思主義對資本主義的批判
2.意識型態可以顯現文化文本和文化實踐如何呈現扭曲事實的影像,產生所謂「虛假意識」或「錯誤意識」(False Consciousness)
3.意識型態如何掩蓋、隱藏掌權者壓迫的事實,讓從屬階級不自如、不認為自己遭到壓迫或剝削
4.由「上層\下層結構」關係而生的文化產物就被視為具有某種意識型態
5.形成一種上層告訴下層(閱聽眾),而上層說的都是對的(如媒體的老闆)
6.用來分析階級關係之外的各種權力關係(z.B 女性主義者關注父權意識型態的權力,並解析這種父權意識型態如何運作、隱藏及扭曲社會中的性別關係)
7.意識型態型式 Ideological Forms:將焦點放在文本(電視節目、小說、流行音樂、電影等)如何總是將是藉以某種特定形象呈現出來
意識型態與文化
1.文化是不斷重複的
2.文化的透徹性和力量源自日常行為的極端重複特質
3.觀念和思考模式~透過各種形式外部管道(包括大眾媒介在內)而向大眾公開~社會的傳佈(意義的集體文化創作)
情感與文化
1.人們彼此共享並彼此溝通的情緒(sentiment),共同構成情感的領域與文化結構
2.文化因「人們所體驗和表達情感」的方式而產生差異(z.B 巴西式快樂、古典森巴音樂中的身體愉悅)
3.
4.
語言與文化
1.透過意義而產生密切關連
2.語言符號的無限潛能
3.人們可以玩弄語言,將語言變成一種時髦的東西,濫用語言,還能創造語言、強調某些語法,將語言變成歌曲吟唱
4.語言架構出傳播與意識,也憑藉「提供共同意義領域」的方式,擔任凝聚文化的黏著劑
5.英語的全球傳佈具廣泛的意識型態、政治、經濟與文化意義
6.帝國殖民主義~文化(媒介)帝國(殖民)主義
7.文化戰爭以語言鬥爭的形式展開
8.對英美以外的人民而言,英語代表進步與現代性,但也代表支配與依賴
9.文化階級產生
期中考不會上課
要做期末報告,每一次都要做導讀報告...
從3/13開始,大概報告20分鐘,加書面給老師
有一週會看電影(應該是3/27,會寫小心得)
意識型態:組織性的思想(Organized thought)
透過科技形式\大眾媒體來表達,並操控
可能真是或不真實的觀點(Points of view)
任何的意識型態都有其有目的性,不一定是消費
主流的意識型態製造者:精英\媒體控制者
如改變媒體生態的壹傳媒,報紙(質報蘋果化)
自由時報設立狗仔隊云云
意識型態的合法性與合理性
大眾媒介會提昇與強調意識型態:電視(例行性的娛樂節目、新聞、商業廣告)
意識型態給的是片段或部分,人們就會談論在大眾媒介上看到的事情
車子廣告是常見的例子:買車就圓滿家庭、成就自我云云
image is everything
image is nothing
運動品牌的形象:找尋運動明星來代言商品
有效散佈主流意識型態、強化現狀的觀念,仰賴形象體系的組合
商業廣告作為觀念性形象體系的廣告例子
一個廣告的好不是他的商品賣的好不好,而是受眾有沒有其中獲得愉悅
或是受眾即使沒有購買商品,但其內心深處已經認為其商品是優質的
變成一個根深蒂固的概念\品牌情結
影音提示、文化價值與設定來創造觀念形象體系
媒介會深刻地影響人們如何理解自身所處社會的最基本特質
電視的共通主題將人物和事件刻板化、強化現狀並支持隱藏在背後的意識型態
0306
文化、意識型態與大眾媒介
文化 Culture
1.單單指涉智識、精神或美學因素 (z.B 偉大哲學家、藝術家、詩人)
2.一個民族、時期或一個鱘體得某種特定生活方式(z.B 運動、宗教節慶)
3.有關智識得成品與實踐,特別是指藝術活動方面(意義的生產 z.B 詩歌、小說、歌劇、芭蕾)
通俗文化 Popular Culture
1.多半綜合上述文化第二級第三定義
2.某種特定的生活方式(z.B 聖誕假期狂歡、青少年次文化、blog、宅文化...)
3.表意的實踐(z.B 電視肥皂劇、流行音樂、漫畫、電玩...)
意識型態 Ideology
1.古典馬克思主義對資本主義的批判
2.意識型態可以顯現文化文本和文化實踐如何呈現扭曲事實的影像,產生所謂「虛假意識」或「錯誤意識」(False Consciousness)
3.意識型態如何掩蓋、隱藏掌權者壓迫的事實,讓從屬階級不自如、不認為自己遭到壓迫或剝削
4.由「上層\下層結構」關係而生的文化產物就被視為具有某種意識型態
5.形成一種上層告訴下層(閱聽眾),而上層說的都是對的(如媒體的老闆)
6.用來分析階級關係之外的各種權力關係(z.B 女性主義者關注父權意識型態的權力,並解析這種父權意識型態如何運作、隱藏及扭曲社會中的性別關係)
7.意識型態型式 Ideological Forms:將焦點放在文本(電視節目、小說、流行音樂、電影等)如何總是將是藉以某種特定形象呈現出來
意識型態與文化
1.文化是不斷重複的
2.文化的透徹性和力量源自日常行為的極端重複特質
3.觀念和思考模式~透過各種形式外部管道(包括大眾媒介在內)而向大眾公開~社會的傳佈(意義的集體文化創作)
情感與文化
1.人們彼此共享並彼此溝通的情緒(sentiment),共同構成情感的領域與文化結構
2.文化因「人們所體驗和表達情感」的方式而產生差異(z.B 巴西式快樂、古典森巴音樂中的身體愉悅)
3.
4.
語言與文化
1.透過意義而產生密切關連
2.語言符號的無限潛能
3.人們可以玩弄語言,將語言變成一種時髦的東西,濫用語言,還能創造語言、強調某些語法,將語言變成歌曲吟唱
4.語言架構出傳播與意識,也憑藉「提供共同意義領域」的方式,擔任凝聚文化的黏著劑
5.英語的全球傳佈具廣泛的意識型態、政治、經濟與文化意義
6.帝國殖民主義~文化(媒介)帝國(殖民)主義
7.文化戰爭以語言鬥爭的形式展開
8.對英美以外的人民而言,英語代表進步與現代性,但也代表支配與依賴
9.文化階級產生
印刷適性 0227、0306
0227
印刷適性:分析印刷機的原理
印刷金三角:印刷機、墨、被印物
台灣雙D產業:Dram半導體、Display顯示器(CRT、LCD)
也是印刷適性的產業範圍
網版移印\光電印刷
慢慢被取代的是噴墨印刷...無所不印
1.傳統與數位印刷適性之研究
2.凹版與彈性凸版印刷適性之研究
3.傳統與無水平版印刷適性之研究
4.TAGA Proceeding
5.Journal of Imaging Science and Technology
〖印刷適性定義〗
印刷適性:是指所有影響印刷品質的因素總和
紙張印刷適性相當於印刷過程的品質潛能 (quality potential)
IGP:在生產製程當中模仿印刷機的動作
~以符合最後的需求來做潛能測試
銅板紙(Art Paper)
塗佈紙(Coated Paper)
〖影響印刷適性的因素〗
1.紙張:粗糙度、印刷瞬間印墨吸收能力、印刷後印墨吸收性、不透明度、顏色、乾拔強度、濕拔強度及吸水性
2.印墨:顏色、印刷濃度、光澤度、透明度、年度、抗分裂力(Tack Value,黏著度)、油墨轉移性(Transfer)、介面轉移性(Trapping)
【印刷條件】
印墨膜厚
印刷形式
印刷速度
印刷壓力
Impress roll 壓力滾筒
Balata roll 橡膠滾筒
Plate roll 印版滾筒
【Test analysis of substrates】
1. Color/ Density
2. Ink transfer
3. Transparency
4. Flexibility
5. Adhesion
6. Resistance to chemicals
7. Gloss
8. Fastness
9. Mottle, set off
Doctor 刮刀
Anilox 雕版滾筒(更精緻地控墨)
Offset 平版(間接)
彈性凸版\裸版印刷\Flexo
【F1 Flexo Ink application】
彈性凸版現在被視為是環保的\水性墨(被大量使用)
Solvent based ink
Water based ink
UV ink(無溶劑墨 solvent-less 硬化乾燥)
另有 EB ink
0306
影印機\雷射印表機:光電印刷
紙張的水份的含量會影響他的纖維排列是否變形
紙張的酸性造成他不易保存,之後製造了中性紙
和平西路二段100號
【為何要測試印刷適性】
1.造紙技術的高速化與大型化
2.快速印刷的趨勢
3.印墨大量生產方式
4.印刷品質要求提高
5.正確選擇印刷材料
6.提高客戶與供應商溝通
7.適印性(Printability)的重要性僅次於適機性(Runnability)
【展色試樣:手工方式】
1.展色方式:指尖、滾筒
2.試樣特點
a.精準度低、經驗導向(印速、印壓、印墨、印膜後等再現性低)
b.與實際印刷相關性低
c.紙張與印墨消耗量少、試驗時間極快
d.成本便宜但結果也便宜(Method cheap, result cheap?)
【展色試樣:印刷機】
1.印刷方式
2.印刷速度、印刷壓力、印版、印墨、紙張
3.如何維持所有條件固定
4.印墨及紙張消耗量大、試驗時間長
5.難度高且成本高
【印刷適性儀:解決之道】
1.測試方式快速且簡易、精確且再現性高
2.平版(Offset)、凸版(Leetpress)、凹版(Gravure)、橡皮凸版(Flexo)
3.可調整印壓、印速、印膜厚度、印刷型式
4.印墨及紙張用量少
5.成本不高
IGT提供一系列的印刷適性儀,操作簡易且再現性高,可於紙張紙板及其他材質印刷,
以評估印墨色彩及印墨與印刷材質間的性質
【Users of IGT printability testers】
1.Quality control
2.Reserch
3.Production preparation
4.Instruction
5.Paper mills
6.Ink manufacturers
7.Printing houses
8.Chemical industry
9.Reserch institutes
10.Universities
11.Schools
印刷適性:分析印刷機的原理
印刷金三角:印刷機、墨、被印物
台灣雙D產業:Dram半導體、Display顯示器(CRT、LCD)
也是印刷適性的產業範圍
網版移印\光電印刷
慢慢被取代的是噴墨印刷...無所不印
1.傳統與數位印刷適性之研究
2.凹版與彈性凸版印刷適性之研究
3.傳統與無水平版印刷適性之研究
4.TAGA Proceeding
5.Journal of Imaging Science and Technology
〖印刷適性定義〗
印刷適性:是指所有影響印刷品質的因素總和
紙張印刷適性相當於印刷過程的品質潛能 (quality potential)
IGP:在生產製程當中模仿印刷機的動作
~以符合最後的需求來做潛能測試
銅板紙(Art Paper)
塗佈紙(Coated Paper)
〖影響印刷適性的因素〗
1.紙張:粗糙度、印刷瞬間印墨吸收能力、印刷後印墨吸收性、不透明度、顏色、乾拔強度、濕拔強度及吸水性
2.印墨:顏色、印刷濃度、光澤度、透明度、年度、抗分裂力(Tack Value,黏著度)、油墨轉移性(Transfer)、介面轉移性(Trapping)
【印刷條件】
印墨膜厚
印刷形式
印刷速度
印刷壓力
Impress roll 壓力滾筒
Balata roll 橡膠滾筒
Plate roll 印版滾筒
【Test analysis of substrates】
1. Color/ Density
2. Ink transfer
3. Transparency
4. Flexibility
5. Adhesion
6. Resistance to chemicals
7. Gloss
8. Fastness
9. Mottle, set off
Doctor 刮刀
Anilox 雕版滾筒(更精緻地控墨)
Offset 平版(間接)
彈性凸版\裸版印刷\Flexo
【F1 Flexo Ink application】
彈性凸版現在被視為是環保的\水性墨(被大量使用)
Solvent based ink
Water based ink
UV ink(無溶劑墨 solvent-less 硬化乾燥)
另有 EB ink
0306
影印機\雷射印表機:光電印刷
紙張的水份的含量會影響他的纖維排列是否變形
紙張的酸性造成他不易保存,之後製造了中性紙
和平西路二段100號
【為何要測試印刷適性】
1.造紙技術的高速化與大型化
2.快速印刷的趨勢
3.印墨大量生產方式
4.印刷品質要求提高
5.正確選擇印刷材料
6.提高客戶與供應商溝通
7.適印性(Printability)的重要性僅次於適機性(Runnability)
【展色試樣:手工方式】
1.展色方式:指尖、滾筒
2.試樣特點
a.精準度低、經驗導向(印速、印壓、印墨、印膜後等再現性低)
b.與實際印刷相關性低
c.紙張與印墨消耗量少、試驗時間極快
d.成本便宜但結果也便宜(Method cheap, result cheap?)
【展色試樣:印刷機】
1.印刷方式
2.印刷速度、印刷壓力、印版、印墨、紙張
3.如何維持所有條件固定
4.印墨及紙張消耗量大、試驗時間長
5.難度高且成本高
【印刷適性儀:解決之道】
1.測試方式快速且簡易、精確且再現性高
2.平版(Offset)、凸版(Leetpress)、凹版(Gravure)、橡皮凸版(Flexo)
3.可調整印壓、印速、印膜厚度、印刷型式
4.印墨及紙張用量少
5.成本不高
IGT提供一系列的印刷適性儀,操作簡易且再現性高,可於紙張紙板及其他材質印刷,
以評估印墨色彩及印墨與印刷材質間的性質
【Users of IGT printability testers】
1.Quality control
2.Reserch
3.Production preparation
4.Instruction
5.Paper mills
6.Ink manufacturers
7.Printing houses
8.Chemical industry
9.Reserch institutes
10.Universities
11.Schools
圖文應用科學 0305
0305
16. ₁₆S 硫,電子雲最外層(價層)有六個價電子,所以可以失去6個電子S⁺如S⁺⁶O⁻²₃,也可S⁻²如H₂S
17.₁₇Cl 氯,2,8,7,最外層有一個價電子,要麻丟七個要麻搶一個。⁺⁷ 如 HClO₄ 過氯酸(O是-1),或 ⁻¹
18.₁₈Ar:Argon,2,8,8,滿!鈍氣~
19.₁₉K:鉀(Potassium)~第四週期,2,8,8,1,[Ar],1,易 K⁺,與 H⁺、Li⁺、Na⁺同性~
20.₂₀Ca:鈣~2,8,8[Ar],2....容易失去兩個電子成正二價
21~30.過度元素 Sc, Ti, V, Cr, Mn, Fe, Co, Ni, Cu, Zn 電子填到內層,外層填滿後開始填入內層
所以得到週期表
1 2 13 14 15 16 17 18
IA IIA IIIA IVA VA VIA VIIA VIIIA
H B族過度元素 ₂He
Li Be 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 B C N O F ₁₀Ne
Na Mg IB IIB IIIB IVB VB VIB VIIB VIIIB IXB XB Al Si P S Cl ₁₈Ar
K Ca Sc Ti V Cr Mg Fe Co Ni Cu Zn Ga Ge As Se Br ₃₆Kr
Rb Sr Y Zr Nb Mo Tc Ru Rh Pd Ag Cd In Sn Sb Te I ₅₄Xe
Cs Ba La Hf Ta W Re Os Ir Pt Au Hg Tl Pb Bi Po At ₈₆Re
Fr Ra
所以元素 element 的分類
1.以Si為準,矽是半導體 Semiconductor 又稱類金屬
2.在Si的左方是金屬 Metal 可導電、導熱
3.在Si的右方是非金屬(non metal)
物質 Matter 的分類
1.離子化合物:凡金屬+非金屬如氯化鈉Sodium Chloride
或金屬加酸根NaNO₃硝酸鈉
或氨根加上非金屬NH₄Cl 氯化胺 Ammonium Chloride
NH₃ 氨 ammonia
NH₄ 銨根 ammonium ion
NH₂ 胺基 amino group
照片感光試劑 AgCl 氯化銀
2.分子物質:非金屬+非金屬
a.元素態分子:只有自己一種原子形成的分子,如O₂、N₂、O₃、S₈、P₄
b.化合物的分子:CO、CO₂、C₆H₁₂O₆、CH₄
3.金屬:是很多個金屬原子堆在一起,如 Na
4.網狀物質:鑽石
5.聚合物 Polymer
a. ethylene 乙烯 n C₂H₄~聚合~Polyethylene 聚乙烯 (C₂H₄)n
b. 葡萄糖~聚合~ 1.澱粉 Starch 由α葡萄糖形成
2.纖維素 Cellulose 可用來造紙,由β葡萄糖形成
Relative Humidity 相對濕度
R.H=某溫度時空氣中所含水蒸氣的量或壓力 / 該溫度時空氣飽和水蒸氣的量或壓力 x100%
相對濕度越高,空氣中所含的水蒸氣的量就越多
太乾燥的時候紙張會卷曲,太潮溼的時候紙張會皺
16. ₁₆S 硫,電子雲最外層(價層)有六個價電子,所以可以失去6個電子S⁺如S⁺⁶O⁻²₃,也可S⁻²如H₂S
17.₁₇Cl 氯,2,8,7,最外層有一個價電子,要麻丟七個要麻搶一個。⁺⁷ 如 HClO₄ 過氯酸(O是-1),或 ⁻¹
18.₁₈Ar:Argon,2,8,8,滿!鈍氣~
19.₁₉K:鉀(Potassium)~第四週期,2,8,8,1,[Ar],1,易 K⁺,與 H⁺、Li⁺、Na⁺同性~
20.₂₀Ca:鈣~2,8,8[Ar],2....容易失去兩個電子成正二價
21~30.過度元素 Sc, Ti, V, Cr, Mn, Fe, Co, Ni, Cu, Zn 電子填到內層,外層填滿後開始填入內層
所以得到週期表
1 2 13 14 15 16 17 18
IA IIA IIIA IVA VA VIA VIIA VIIIA
H B族過度元素 ₂He
Li Be 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 B C N O F ₁₀Ne
Na Mg IB IIB IIIB IVB VB VIB VIIB VIIIB IXB XB Al Si P S Cl ₁₈Ar
K Ca Sc Ti V Cr Mg Fe Co Ni Cu Zn Ga Ge As Se Br ₃₆Kr
Rb Sr Y Zr Nb Mo Tc Ru Rh Pd Ag Cd In Sn Sb Te I ₅₄Xe
Cs Ba La Hf Ta W Re Os Ir Pt Au Hg Tl Pb Bi Po At ₈₆Re
Fr Ra
所以元素 element 的分類
1.以Si為準,矽是半導體 Semiconductor 又稱類金屬
2.在Si的左方是金屬 Metal 可導電、導熱
3.在Si的右方是非金屬(non metal)
物質 Matter 的分類
1.離子化合物:凡金屬+非金屬如氯化鈉Sodium Chloride
或金屬加酸根NaNO₃硝酸鈉
或氨根加上非金屬NH₄Cl 氯化胺 Ammonium Chloride
NH₃ 氨 ammonia
NH₄ 銨根 ammonium ion
NH₂ 胺基 amino group
照片感光試劑 AgCl 氯化銀
2.分子物質:非金屬+非金屬
a.元素態分子:只有自己一種原子形成的分子,如O₂、N₂、O₃、S₈、P₄
b.化合物的分子:CO、CO₂、C₆H₁₂O₆、CH₄
3.金屬:是很多個金屬原子堆在一起,如 Na
4.網狀物質:鑽石
5.聚合物 Polymer
a. ethylene 乙烯 n C₂H₄~聚合~Polyethylene 聚乙烯 (C₂H₄)n
b. 葡萄糖~聚合~ 1.澱粉 Starch 由α葡萄糖形成
2.纖維素 Cellulose 可用來造紙,由β葡萄糖形成
Relative Humidity 相對濕度
R.H=某溫度時空氣中所含水蒸氣的量或壓力 / 該溫度時空氣飽和水蒸氣的量或壓力 x100%
相對濕度越高,空氣中所含的水蒸氣的量就越多
太乾燥的時候紙張會卷曲,太潮溼的時候紙張會皺
立體印刷 0304
0304
光柵板:圓柱透鏡陣列
材質:塑膠 PET
結構:具有透鏡陣列成像組成的材料(規格0.68mm厚、62.4LPI)
如何生產此光柵板(滾壓、射出、印刷等)
如何製作立體影像
如何製版
如何印刷
如何加工
如何應用
2457x1781
5 pixel 黑+ 5 pixel 白
解析度624
3遍的話~就除以3
3 pixel 黑+ 3 pixel 白 +3 pixel 紅
細縫光柵 9 pixel 黑+ 1 pixel 白
使用定義圖樣
選擇顏色範圍,套用在圖片上刪掉
接著壓到另一張圖片上
圖稿➔分割➔組合
不能在同時看到兩個影像
越多遍越不清楚
光柵板立體印刷製作流程
1.原稿設計
2.圖像立體合成製作
3.輸出底片及印刷版
4.印刷
5.加工製作
6.成品檢驗
製作立體印刷原稿常用軟體
Photoshop、illustrator
動畫軟體:cool 3D、poser、3DSMax
立體攝影(以不同角度連續拍攝10~16張)
用特殊方式將平面照片模擬成真3D效果
光柵板材料依材質可分為
PET(聚酯)比較便宜
PP(聚丙烯)
PVC(聚氯乙烯)有毒....
PS(聚苯乙烯,較厚)
壓克力(較厚,越厚成像越深)
有關光柵板材質的基本特性如「比重」、熱變形溫度、「透明度」、折射率等都會影像立體製作效果及後製作加工
光柵板材料依線數、尺寸、厚度,可分為
141 LPI(20"x28", 0.25mm)
101 LPI(20"x28", 0.35mm)
85 LPI(20"x28", 0.45mm)
75 LPI(20"x28", 0.45mm)用的最多
62 LPI(20"x28", 0.68mm)老師的最愛
50 LPI (20"x28", 0.80mm)
目前世界上生產有 10LPI 到 200LPI 的光柵板
光柵板立體印刷可以表現的效果
1.3D立體效果(真3D及假3D方式)
2.變圖效果
3.變大變小:變大110%與變小90%
4.連續動感Morph(變臉效果)
5.疊紋立體效果
6.綜合以上效果
12個圖就是62.4x12
軟體應用
Morph Photo Morph
Fanta Morph
Magic Morph
MorphMan
光柵板立體印刷在設計上應注意事項
1.注意光柵板尺寸規格及方向性
2.不同線數光柵板表現的效果不同
3.光柵板有破壞文字的完整性,不宜選擇細字
4.設計時要考慮立體效果要做位移動作時,底圖必須加大到位移量的尺寸
5.圖稿要做出血邊
6.檔案最好以點陣圖檔並分好圖層為最佳
7.條碼需做處理否則無法讀取
PSD-3D-converter
Genas-3D
3D-4U
3D-magic
輸出底片及印刷版
CTF及CTP種類介紹
線數及解析度
網點角度與形狀(FM及AM)
光柵板:圓柱透鏡陣列
材質:塑膠 PET
結構:具有透鏡陣列成像組成的材料(規格0.68mm厚、62.4LPI)
如何生產此光柵板(滾壓、射出、印刷等)
如何製作立體影像
如何製版
如何印刷
如何加工
如何應用
2457x1781
5 pixel 黑+ 5 pixel 白
解析度624
3遍的話~就除以3
3 pixel 黑+ 3 pixel 白 +3 pixel 紅
細縫光柵 9 pixel 黑+ 1 pixel 白
使用定義圖樣
選擇顏色範圍,套用在圖片上刪掉
接著壓到另一張圖片上
圖稿➔分割➔組合
不能在同時看到兩個影像
越多遍越不清楚
光柵板立體印刷製作流程
1.原稿設計
2.圖像立體合成製作
3.輸出底片及印刷版
4.印刷
5.加工製作
6.成品檢驗
製作立體印刷原稿常用軟體
Photoshop、illustrator
動畫軟體:cool 3D、poser、3DSMax
立體攝影(以不同角度連續拍攝10~16張)
用特殊方式將平面照片模擬成真3D效果
光柵板材料依材質可分為
PET(聚酯)比較便宜
PP(聚丙烯)
PVC(聚氯乙烯)有毒....
PS(聚苯乙烯,較厚)
壓克力(較厚,越厚成像越深)
有關光柵板材質的基本特性如「比重」、熱變形溫度、「透明度」、折射率等都會影像立體製作效果及後製作加工
光柵板材料依線數、尺寸、厚度,可分為
141 LPI(20"x28", 0.25mm)
101 LPI(20"x28", 0.35mm)
85 LPI(20"x28", 0.45mm)
75 LPI(20"x28", 0.45mm)用的最多
62 LPI(20"x28", 0.68mm)老師的最愛
50 LPI (20"x28", 0.80mm)
目前世界上生產有 10LPI 到 200LPI 的光柵板
光柵板立體印刷可以表現的效果
1.3D立體效果(真3D及假3D方式)
2.變圖效果
3.變大變小:變大110%與變小90%
4.連續動感Morph(變臉效果)
5.疊紋立體效果
6.綜合以上效果
12個圖就是62.4x12
軟體應用
Morph Photo Morph
Fanta Morph
Magic Morph
MorphMan
光柵板立體印刷在設計上應注意事項
1.注意光柵板尺寸規格及方向性
2.不同線數光柵板表現的效果不同
3.光柵板有破壞文字的完整性,不宜選擇細字
4.設計時要考慮立體效果要做位移動作時,底圖必須加大到位移量的尺寸
5.圖稿要做出血邊
6.檔案最好以點陣圖檔並分好圖層為最佳
7.條碼需做處理否則無法讀取
PSD-3D-converter
Genas-3D
3D-4U
3D-magic
輸出底片及印刷版
CTF及CTP種類介紹
線數及解析度
網點角度與形狀(FM及AM)
程式設計 0304
0304
Introduction
Java application programming
Java Virtual Machine (JVM)
Fig:圖 figure
// 註解,comment
註解不是程式碼,只是文字
/* ..... */ 也是註解,可以變成段落,跨多行
比較建議不要是整段式的(因為一定要成對出現)
*/如果沒有加上去就會造成 syntax error 語法錯誤
建議一定要寫註解,養成良好的程式設計習慣
並且配合空格與換行以提升程式的可讀性
public class Welcome1
類別,設定成公開的(public),與命名(第一個字母務必大寫)
檔名一定要與 class name 一致。大小寫有差異,不能以數字為開頭
括號一定成對,寫了第一個括號也寫下第二個括號,少一個就語法錯誤
附檔名要用.java。利用 Tab 縮排來排版(或三個空格)以增加可讀性
同一層的宣告要放在同一縮排
public static void main( String args[] ) 整個類別的方法
static 靜態修飾子
void 不回傳值
main 方法(能夠放東西)
String args 方法必須要的參數 argument
System.out.println("Welcome...是參數,為字串");
println 是 System.out 的方法,意思是印完東西後游標要換行
寫完一行程式碼就要加一個分號~不然就會跑出語法錯誤哦~
後括號要寫註解,避免以後忘記程式在寫甚麼東
\n是換行字元
逸出字元
\n
\t
\r
\\
\"
printf 就是要傳參數或數字
呼叫多項引數,中間用空格分開以增加可讀性
先設定格式 System.out.printf( "%s/n%s/n",
"Welcome to", " JAVA class") ; 第二行編輯填入的字串
有兩個%就要兩個字串\參數
import java.util.Scanner; 輸入package,用Scanner這個方法,import 為一種宣告
public class Addition 類別
{ public static void main( String args[] )
{
Scanner input = new Scanner ( System.in ) ; 宣告一個新物件,System.in吃外面給的參數
}
}
Introduction
Java application programming
Java Virtual Machine (JVM)
Fig:圖 figure
// 註解,comment
註解不是程式碼,只是文字
/* ..... */ 也是註解,可以變成段落,跨多行
比較建議不要是整段式的(因為一定要成對出現)
*/如果沒有加上去就會造成 syntax error 語法錯誤
建議一定要寫註解,養成良好的程式設計習慣
並且配合空格與換行以提升程式的可讀性
public class Welcome1
類別,設定成公開的(public),與命名(第一個字母務必大寫)
檔名一定要與 class name 一致。大小寫有差異,不能以數字為開頭
括號一定成對,寫了第一個括號也寫下第二個括號,少一個就語法錯誤
附檔名要用.java。利用 Tab 縮排來排版(或三個空格)以增加可讀性
同一層的宣告要放在同一縮排
public static void main( String args[] ) 整個類別的方法
static 靜態修飾子
void 不回傳值
main 方法(能夠放東西)
String args 方法必須要的參數 argument
System.out.println("Welcome...是參數,為字串");
println 是 System.out 的方法,意思是印完東西後游標要換行
寫完一行程式碼就要加一個分號~不然就會跑出語法錯誤哦~
後括號要寫註解,避免以後忘記程式在寫甚麼東
\n是換行字元
逸出字元
\n
\t
\r
\\
\"
printf 就是要傳參數或數字
呼叫多項引數,中間用空格分開以增加可讀性
先設定格式 System.out.printf( "%s/n%s/n",
"Welcome to", " JAVA class") ; 第二行編輯填入的字串
有兩個%就要兩個字串\參數
import java.util.Scanner; 輸入package,用Scanner這個方法,import 為一種宣告
public class Addition 類別
{ public static void main( String args[] )
{
Scanner input = new Scanner ( System.in ) ; 宣告一個新物件,System.in吃外面給的參數
}
}
當工程學遇上醫學 0303
0303
中醫和西醫最大的差別是甚麼?
看病方式有甚麼不一樣?
診斷方式有甚麼不一樣?
治病方式有甚麼不一樣?
你比較相信哪一種?WHY?
腦部不能缺氧太久~
3~5分鐘缺氧就會死掉30~50%的腦細胞
中醫看病、診斷的方式
望診:觀察病人及病兆
聞診:聽聲、聞味
問診:和病人談話
切診:把脈
中醫比較主觀、靠經驗,很難傳承
西醫比較借助儀器來分析人體的狀況
西方醫學:實證科學~
科技的進步帶動了醫療器具與診斷技術的進步
心跳:72
呼吸:16~18
聽診器~
西醫(before:扣診)
最早的聽診器,法國雷內克醫師(1816)發明
1819木頭做的,直徑4公分、長32公分,只有一個喇叭頭
一直到1895年,在X光發明前,是最好的診斷器具
Chronology
Prior to the 1900's:
1. Medicine has little to offer the common individual.
2. At the turn of the 20th century, advances in almost all areas of science enable medical researchers to make giant strides forward.
Röntgen's X-rays
1. Radiograph of the hand of Albert von Kolliker, made at the conclusion of Röntgen's lecture and demonstration at the Wurzburg Physical-Medical Society on 23 Jan. 1896
2. Later Röntgen went on to win the first Nobel Prize in 1901 for his invention.
中醫和西醫最大的差別是甚麼?
看病方式有甚麼不一樣?
診斷方式有甚麼不一樣?
治病方式有甚麼不一樣?
你比較相信哪一種?WHY?
腦部不能缺氧太久~
3~5分鐘缺氧就會死掉30~50%的腦細胞
中醫看病、診斷的方式
望診:觀察病人及病兆
聞診:聽聲、聞味
問診:和病人談話
切診:把脈
中醫比較主觀、靠經驗,很難傳承
西醫比較借助儀器來分析人體的狀況
西方醫學:實證科學~
科技的進步帶動了醫療器具與診斷技術的進步
心跳:72
呼吸:16~18
聽診器~
西醫(before:扣診)
最早的聽診器,法國雷內克醫師(1816)發明
1819木頭做的,直徑4公分、長32公分,只有一個喇叭頭
一直到1895年,在X光發明前,是最好的診斷器具
Chronology
Prior to the 1900's:
1. Medicine has little to offer the common individual.
2. At the turn of the 20th century, advances in almost all areas of science enable medical researchers to make giant strides forward.
Röntgen's X-rays
1. Radiograph of the hand of Albert von Kolliker, made at the conclusion of Röntgen's lecture and demonstration at the Wurzburg Physical-Medical Society on 23 Jan. 1896
2. Later Röntgen went on to win the first Nobel Prize in 1901 for his invention.
3.3.09
研究方法 0302
0302
Chapter 1
研究:一種由資料到知識的轉變過程
數字經過裝飾、整理才會說話
Re-Search:持續搜尋資訊
將資訊做有系統的整理轉換成為知識
I.Introduction 3 \還可以多寫個摘要
II.文獻探討:看其他作者的著作 1
III.研究設計 2
IV.結果與討論 4
V,結論(簡短而有力)5
want-stress-motive-reseach
Ho設成我不要的...準備要推翻他
H1\Ha設成要的~
KM:knowledge management
非科學的方法
1.慣常法(tenacity)
2.權威法(authority)
3.直覺法(intuitive)
4.推理法(ratiocination)
方法論(Methodology)
1.科學的定義:科學是以有系統的實證性(Empirical)研究方法,所獲得的有組織的知識,重點在實證方法。
2.科學不是完備科學(finished science),因此他不是有系統的實證方法所獲得的「最後知識」。
科學的迷失
1.科學的結果為科學:z.B 電腦
2.科學是特定的科目:z.B 物理學
3.有系統有組織的正確知識是科學:z.B 電話簿、時刻表
企業研究~社會科學,談到大眾\社會的問題
研究:一種思考的方法
1.批判性的檢證專業領域中各種不同觀點
2.一套可管理一系列特定程序的指導原則,能增強專業知識的新理論
研究的應用從不同的觀點
服務的提供者:有多少人使用這項服務或產品?
服務的行政人員、計畫者或管理者:社區的需求是甚麼?社區需要甚麼型態的服務或產品?
服務的消費者:消費者是否值得花此價格來得到此項服務或產品?
學者專家:對一向特定問題最有效的處理為何?
提供與被提供、服務與被服務
研究的定義:
進行研究探討必須從事的過程
1.研究是在一組哲學思考的架構中進行
2.必須使用到一系列的程序、方法級技術,而這些方法是被驗證過具有信度與效度的
3.研究的設計是沒有偏見且客觀的
研究仍是一個蒐集、分析及解釋資訊,以回答問題的過程
研究的特徵
1.良好的控制
2.嚴謹性
3.系統性
4.有效性及可驗證性
5.實證性
6.批判性
研究的類型~從不同的觀點
研究的應用:純理論性研究、應用性研究
研究的目標:描述性研究、探索性研究、相關性研究、解釋性研究
資料蒐集的方法:量化研究、質化研究
質化處理 ➔➔➔➔➔➔➔ ➔➔➔➔➔➔➔ ➔➔➔➔➔➔➔ ➔➔➔➔➔量化處理
探索研究(發現)➔敘述研究(解釋)➔預測研究(關係)➔控制研究(因果)
➔➔➔➔➔➔➔ 觀察法 ➔➔➔➔➔➔➔ 調查法 ➔➔➔➔➔➔ 實驗法
研究類型的分類~資料蒐集的方法
依照下列三個標準,分為質化及量化兩種方法
1.研究的目的
2.如何測量研究變項
3.研究資料如何被分析
研究的典範:
社會科學研究中主要有兩種基礎的研究典範,
兩者區分的關鍵性問題在於自然科學研究的方法論是否能應用於社會現象。
科學研究是人類追求知識或解決問題的一種活動
科學研究的方法分兩層次
1.方法論(Me)談的是科學研究方法的基本假設、邏輯及原則,目的在探求科學研究活的基本特徵
2.研究法(Re method)
科學方法包含下列步驟
1.建立假設~演繹法
2.收集資料
3.分析資料~歸納法
4.推演結論
企業:賺錢與服務社會
做「加值」的活動,提昇自身的價值
如何設立:時間、目標、
Chapter 1
研究:一種由資料到知識的轉變過程
數字經過裝飾、整理才會說話
Re-Search:持續搜尋資訊
將資訊做有系統的整理轉換成為知識
I.Introduction 3 \還可以多寫個摘要
II.文獻探討:看其他作者的著作 1
III.研究設計 2
IV.結果與討論 4
V,結論(簡短而有力)5
want-stress-motive-reseach
Ho設成我不要的...準備要推翻他
H1\Ha設成要的~
KM:knowledge management
非科學的方法
1.慣常法(tenacity)
2.權威法(authority)
3.直覺法(intuitive)
4.推理法(ratiocination)
方法論(Methodology)
1.科學的定義:科學是以有系統的實證性(Empirical)研究方法,所獲得的有組織的知識,重點在實證方法。
2.科學不是完備科學(finished science),因此他不是有系統的實證方法所獲得的「最後知識」。
科學的迷失
1.科學的結果為科學:z.B 電腦
2.科學是特定的科目:z.B 物理學
3.有系統有組織的正確知識是科學:z.B 電話簿、時刻表
企業研究~社會科學,談到大眾\社會的問題
研究:一種思考的方法
1.批判性的檢證專業領域中各種不同觀點
2.一套可管理一系列特定程序的指導原則,能增強專業知識的新理論
研究的應用從不同的觀點
服務的提供者:有多少人使用這項服務或產品?
服務的行政人員、計畫者或管理者:社區的需求是甚麼?社區需要甚麼型態的服務或產品?
服務的消費者:消費者是否值得花此價格來得到此項服務或產品?
學者專家:對一向特定問題最有效的處理為何?
提供與被提供、服務與被服務
研究的定義:
進行研究探討必須從事的過程
1.研究是在一組哲學思考的架構中進行
2.必須使用到一系列的程序、方法級技術,而這些方法是被驗證過具有信度與效度的
3.研究的設計是沒有偏見且客觀的
研究仍是一個蒐集、分析及解釋資訊,以回答問題的過程
研究的特徵
1.良好的控制
2.嚴謹性
3.系統性
4.有效性及可驗證性
5.實證性
6.批判性
研究的類型~從不同的觀點
研究的應用:純理論性研究、應用性研究
研究的目標:描述性研究、探索性研究、相關性研究、解釋性研究
資料蒐集的方法:量化研究、質化研究
質化處理 ➔➔➔➔➔➔➔ ➔➔➔➔➔➔➔ ➔➔➔➔➔➔➔ ➔➔➔➔➔量化處理
探索研究(發現)➔敘述研究(解釋)➔預測研究(關係)➔控制研究(因果)
➔➔➔➔➔➔➔ 觀察法 ➔➔➔➔➔➔➔ 調查法 ➔➔➔➔➔➔ 實驗法
研究類型的分類~資料蒐集的方法
依照下列三個標準,分為質化及量化兩種方法
1.研究的目的
2.如何測量研究變項
3.研究資料如何被分析
研究的典範:
社會科學研究中主要有兩種基礎的研究典範,
兩者區分的關鍵性問題在於自然科學研究的方法論是否能應用於社會現象。
科學研究是人類追求知識或解決問題的一種活動
科學研究的方法分兩層次
1.方法論(Me)談的是科學研究方法的基本假設、邏輯及原則,目的在探求科學研究活的基本特徵
2.研究法(Re method)
科學方法包含下列步驟
1.建立假設~演繹法
2.收集資料
3.分析資料~歸納法
4.推演結論
企業:賺錢與服務社會
做「加值」的活動,提昇自身的價值
如何設立:時間、目標、
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